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FumeFX碰撞对象标签属性面板在哪里FumeFX如何创建对象源

发布时间:2023-10-10 09: 00: 00

FumeFX是一款在3ds Max中广泛使用的烟雾和火焰模拟插件,但对于新手来说,了解如何设置碰撞对象和对象源可能会是一个挑战。在本文中,我们将解开这个谜团,帮助您掌FumeFX碰撞对象标签属性面板在哪里,FumeFX如何创建对象源的内容。这些技能将为您的烟雾和火焰模拟效果增添更多的可能性。
一、FumeFX碰撞对象标签属性面板在哪里
这可是FumeFX用户们经常探讨的问题,毕竟要搞个炸天的烟雾和火焰效果,碰撞对象绝对是关键中的关键!在这篇文章里,我们要搞明白FumeFX碰撞对象标签属性面板藏在哪儿,以及怎么搞出这玩意,让你变身模拟大师!
首先,确保你装上了FumeFX插件并激活它。

FumeFX插件
图1:FumeFX插件

然后,选中你的FumeFX模拟对象,跑去“修改器列表”,找到FumeFX选项。在这里,你会看到一个牛气哄哄的标签叫“碰撞对象”。别犹豫,点进去,一大堆碰撞对象标签属性面板就等着你了。

FumeFX选项
图2:FumeFX选项

在这个地方,你可以调教碰撞对象的各种属性,让你在模拟的时候更牛掰,掌控碰撞效果,不再头疼!
二、FumeFX如何创建对象源
对象源可是FumeFX的秘密武器,用来制造那些酷炫的烟雾和火焰源的!搞对象源可不难,跟我来!

何创建对象源
图3:何创建对象源

首先,别忘了选中你的FumeFX模拟对象,然后冲进FumeFX修改器的大本营。在那里,找到“模拟”选项卡,往下翻,你会发现一个叫“对象源”的区域。点它!
接下来,在这个地方,你要点“添加”按钮,然后挑选你想要当烟雾和火焰源的对象。这对象可以是什么都行,比如几何体,还有各种模型。一旦你选好了对象源,你就能玩转它的属性,包括调温度、弄颜色、搞密度,啥都行,打造你想要的炫目效果!
三、FumeFX的优势
作为业界领先的烟雾和火焰模拟插件,FumeFX拥有强大的功能和卓越的性能。它能够高度逼真地模拟各种烟雾和火焰效果,为影视制作、游戏开发等领域提供了无限的可能性。无论是模拟火山喷发、爆炸场面还是精细的烟雾效果,FumeFX都能胜任。
本文我们探索了FumeFX碰撞对象标签属性面板在哪里,FumeFX如何创建对象源。不要忘了,FumeFX这个烟雾和火焰模拟神器可是相当牛的!希望这些玩意能帮助你更好地驾驭FumeFX,创造出令人瞠目结舌的视觉盛宴。开心玩转吧!

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标签:FumeFX源重力源碰撞烟雾特效

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