烟雾,作为一种视觉特效,常常在电影、游戏和动画中扮演着重要的角色。要让烟雾看起来逼真,模拟重力对其影响是不可或缺的。
FumeFX是一款在3ds Max中广泛使用的烟雾和火焰模拟插件,但对于新手来说,了解如何设置碰撞对象和对象源可能会是一个挑战。
但在一些特殊场景中,比如火箭升起时,其气体是向下喷发的,这种燃烧效果该怎么制作呢?其实,我们可以借助重力源实现气体向下的特效。接下来,一起来看看怎么操作吧。
在一些特殊场景中,比如火箭升起时,其气体是向下喷发的,这种燃烧效果该怎么制作呢?其实,我们可以借助重力源实现气体向下的特效。