FumeFX是一款在3ds Max中广泛使用的烟雾和火焰模拟插件,但对于新手来说,了解如何设置碰撞对象和对象源可能会是一个挑战。
FumeFX必须在某个地方、以某种方式产生烟雾、火等效果,而这就是FumeFX源发挥作用的地方。FumeFX源是一种辅助产生烟雾、火等效果的辅助物体,也是模拟及其所有基本特征的来源。
在《详解FumeFX源(简单源、对象源、粒子源、重力)》一文中,我们已经对简单源、对象源、粒子源、重力四种类型源作重点讲解。本文,会继续讲解余下的FumeFX源、void源、效应器、样条线跟随四种类型源。