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DreamScape
Sea-Sky-Terra
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Sea
Sky
Terra
系统要求
DreamScape
DreamScape是一组集成的工具,旨在在3ds Max中创建动态自然风景。包装中包含三个用于构建虚拟世界的强大功能部件,这些部件已折叠在一起成为一个无缝产品:Terrain(称为Terra),Sky和Sea。
DreamScape Sea
DreamScape Sea是一套工具,专门用于创建各种水基表面,从暴风雨的海洋到平静的湖泊和池塘(包括动态变化)等等。
海面
基于摄像机位置和FOV的具有自适应几何形状的过程波生成。创建具有优化几何形状的逼真的海洋。
底纹
具有内置反射和折射功能的海洋材质,不需要任何第三方渲染器。
动力学
创建逼真的尾流,以反射并折射来自尾流或物体的泡沫,并计算作用在物体上的浮力和重力。
DreamScape Sky
从日出和日落,到外星环境和暴风雨天空,DreamScape Sky对于构建令人信服的环境都是必不可少的。
大气层
它基于地球大气的物理属性,其中包括不同的光散射类型,大气密度随高度的下降,雾度,彩虹,太阳低落等。
云
各种类型的程序云,例如Stratus和Cirrus,包括对密度,颜色,覆盖率和光散射的控制。
光线
它是直射阳光和来自地球大气层的间接照明的结合,即使使 用Scanline渲染器,也可以提供逼真的照明。
DreamScape Terrain
DreamScape Terra具有高级地形处理的独特功能。用户可以在高程图上绘画,从而使地形变高或变低,更改山坡或施加地形侵蚀。
编辑
在编辑器内,用户可以绘制高度,坡度,施加侵蚀或使用特殊过滤器之一。
贴图
根据地形高程和/或坡度应用纹理。非常适合白雪皑皑的山顶。
渲染图
DreamScape Terra包含快速的内置高度场渲染,能够在最短的时间内生成预览渲染。
DreamScape宿主要求
Autodesk® 3ds Max® 2014-2020
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